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AMD vs Nvidia

Async shaders y Async compute

Durante bastante tiempo se lleva discutiendo sobre la habilidad de usar capacidades de computación como el Async compute de un procesador gráfico para ayudar en el renderizado de un videojuego. Este asunto está ahora más que nunca en boca de todos porque es ahora cuando se empiezan a ver en cantidades importantes juegos que hacen […]

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La memoria HBM

Ya tenemos entre nosotros la memoria destinada a sustituir a GDDR5 que tanto ha dado ya en el mundo de los procesadores gráficos. La AMD R9 Fury X se ha convertido en el primer producto en salir al mercado haciendo uso de esta nueva tecnología:   HBM es un estándar de memoria que promete grandes […]

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