Hace tres años AMD sacó su nueva arquitectura Zen al mercado que traía consigo muchas novedades en el diseño de procesadores. En aquel momento nos resultaban desconocidas algunas siglas como CCD, CCX, el infinity fabric… Tres años después, AMD vuelve con el que es el primer gran rediseño de esta exitosa arquitectura que llegó al […]
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AMD Navi: Qué podemos esperar
Dentro de unos días se espera que AMD presente su nueva arquitectura para GPU bautizada como Navi. Con la sensación de decepción que dejó Vega, uno puede preguntarse qué es lo que pasa a los diseños de AMD para que parezca que no terminen de avanzar al mismo ritmo que los de Nvidia. En los […]

AMD Ryzen en profundidad
Ryzen ha llegado. Por fin tenemos un procesador de AMD que puede competir con lo que Intel tiene en el mercado. Después de varios años de bulldozer y derivados, AMD ha tirado a la basura esa arquitectura tan a la Pentium 4 para volver con un diseño más competitivo. El primer producto que hemos visto […]

Async shaders y Async compute
Durante bastante tiempo se lleva discutiendo sobre la habilidad de usar capacidades de computación como el Async compute de un procesador gráfico para ayudar en el renderizado de un videojuego. Este asunto está ahora más que nunca en boca de todos porque es ahora cuando se empiezan a ver en cantidades importantes juegos que hacen […]

Haciendo cábalas sobre potencia gráfica
Cada vez se repite más esta situación. Una compañía anuncia un producto, da pocos datos en la presentación y las páginas web del sector que se dedican a hacer análisis tienen que firmar un NDA (Non Disclosure Agreement) que les obliga a no decir nada relevante hasta que se cumpla una determinada fecha. Esa fecha […]

La sobreteselación en Nvidia Gameworks como táctica anticompetitiva
Suele ser normal que un fabricante de tarjetas gráficas también se meta en el mundo del desarrollo de software. Esto lo suelen hacer para crear nuevos efectos o formas de hacer esos efectos que o bien aprovechen mejor características existentes en sus gráficas o bien para enseñar nuevos efectos que ahora se pueden hacer por […]
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